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为何三体动画选择了大众标准,却反而被大众喷烂?

导读:本文是由匿名网友投稿,经过编辑发布关于"为何三体动画选择了大众标准,却反而被大众喷烂?"的内容介绍。

被无数人吐槽的三体动画最近豆瓣评分又跌到了3.9分,但B站播放量却已经高达4.9亿,追番人数707.9万,相较于之前追番人数虽然有所下降但仍高过一大批国产动漫了。随着剧集的更新,三体动画被吐槽的也是一集比一集惨,从第2集开始就一路被花式吐槽,有吐槽剧情的,有吐槽人设的,还有吐槽后期的,凡是能想到的点几乎都被拉出来批了一顿。

为何三体动画选择了大众标准,却反而被大众喷烂?

事实上,就三体小说而言,它所包含的内涵之丰富、场景之宏大,影视化的难度非常之大,在目前是任何影视化手段几乎都无法完全呈现的,对动画而言更是一个极大的挑战。一是作品本身的体量太大,要想完整囊括小说内容十分考验创作功力和经费,二是作品所涵盖的场景实在太过宏大,影视化改编很难100%还原。语言描述的精髓就在于可以给人留下充分的想象空间,而到影视化呈现时,就需要具体到一个螺丝一个碎片的样子,一帧画面背后的工作量是无法想象的。

为何三体动画选择了大众标准,却反而被大众喷烂?

在诸多现实情况的限制下,三体动画选择了按照普遍大众观影的欣赏标准去设计。例如在人物塑造上,不同于书粉眼中一直沉稳冷静的罗辑,动画三体着重放大了在接受面壁者身份之前,那个对人类命运漠不关心、安于享乐的性格特征,这样在剧情不断推进后,能直接感受到罗辑的性格变化。而叶文洁的部分,三体动画也是先设定了她是在作为ETO的统帅被关押拷问时,监视器中的机器视角去对其进行呈现的,其实切入点是更方便路人理解的,但可惜这些却并不被大众所认同,反而受到一大批原著党的讨伐。

为何三体动画选择了大众标准,却反而被大众喷烂?

对于这种热度极高的大IP,其实本身就积累了太多的原著粉和路人粉,这些粉丝对原著的喜爱,其实在影视化创作上,会形成一种无形的巨大压力,也就导致蕞后大家对作品的影视化要求会十分严苛。但既然是创作,那就没必要一模一样做两遍,创作方只能说在尊重原著和核心内容的基础上,尽量满足粉丝的诉求和期望。像之前国产动漫电影《哪吒之魔童转世》,其实就对传统的哪吒形象进行了颠覆,但是其故事还是从传统经典中延展开来的。所以创作不是不可以,而是不能乱创作、瞎创作,尤其是受众广粉丝基础深厚的作品,更要深入原著粉的群体,了解其诉求。

为何三体动画选择了大众标准,却反而被大众喷烂?

当然,也希望原著党能对作品的创作以一种更加友好的方式沟通,毕竟大家的初衷都是为了让作品能够以不同的方式进行呈现,能够在更大范围内被更多人认识了解。

为何三体动画选择了大众标准,却反而被大众喷烂?

在三体动画看来,他主动选择了靠近大众标准,但好像却反被大众疯狂吐槽。究其根源,其实在于一开始它就走错了路线,本来想要平衡原著与创作的关系,结果哪条路都没走好。对于目前的创作环境和条件而言,建议创作方在选择剧本的时候还是专心走好一条路,多听听原著粉的心声,这样起码不至于蕞后哪边都不讨好,被喷的太惨。

http://bgacdzs.yongzhou.gov.cn/news-99-40118-1.html

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